Análisis de GTA V
(Fuente: elcuartoplayer.com)

El martes, día 17 de septiembre, se vendieron 800 millones de copias de GTA V en todo el mundo. El lanzamiento de este juego se ha globalizado hasta el punto de ser noticia a niveles nacionales e internacionales. Así pues, el videojuego más caro de la historia llega a nuestras consolas.

La historia se basará en tres personajes muy diferenciados entre sí y con un carisma único que nos hará querer saber más y más sobre ellos. Michael, uno de los más famosos ladrones del país, se verá en una encrucijada entre la vida que él desea y los intereses de una familia que no le quiere. Franklin, que nos recuerda a CJ de GTA San Andreas, quiere dejar la vida de “pandillero” y hacer hitos de mayor escala. Nuestro último protagonista, Trevor, es el mejor amigo de Michael desde casi la adolescencia. Se trata de un expiloto entrenado por las fuerzas armadas que ahora se dedica al robo y tráfico de drogas.

El juego está ambientado en San Andreas y sus zonas como Los Santos, que ya conocimos en GTA San Andreas anteriormente. La gran diferencia es que en este caso el mapa es diez veces mayor e incluye nuevos territorios.

En cuanto al apartado gráfico, Rockstar ha sabido desenvolverse de una manera correcta, pues ha exprimido al máximo la capacidad de PS3 y Xbox 360. El juego no experimenta en ningún momento bajones de FPS como ha ocurrido en otros juegos de este último año y presenta una estética muy parecida al último título de la compañía estadounidense, Red Dead Redemption. El único defecto visual es algún fallo en la carga de texturas, que tampoco son demasiado comunes.

La jugabilidad es muy similar a cualquier GTA, pero con muchas más posibilidades, ya que la existencia de tres personajes jugables dará un toque más emocionante y estratégico a todas las misiones. En esta nueva edición, las misiones más importantes se llamarán “golpes”. Nosotros decidiremos cómo se efectuarán (de una manera más sigilosa o directa), o nuestro propio equipo, que deberemos elegir con cautela, pues contratar a alguien inexperto puede hacernos perder parte del botín. Sólo la historia principal nos ocupará unas 30 horas completas (un 60% del juego), más otras tantas misiones secundarias, que en esta ocasión se llamarán “extraños y locos” y estarán marcados con una “?” en el mapa. Todo esto sin contar las horas de media que suele pasar cualquier jugador de GTA dando vueltas por el mapeado siendo perseguido por toda la policía del país.

La única pega posible para este magnífico juego es que no está doblado al español. Como siempre ha hecho Rockstar con sus juegos, GTA V no es una excepción y los que no se desenvuelvan del todo con el inglés deberán conformarse con los subtítulos. El doblaje original es indiscutiblemente impresionante, pero no es cómodo ir conduciendo y atender a los diálogos de los personajes; aumenta las posibilidades de acabar estrellado contra una farola.

Fuente de las imágenes: dbjuegos.com , cdn2.dualshockers.com

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