Deep Down se retrasa para mejorar su apartado técnico
(Imagen: GuiltyBit).

La nueva generación no ha empezado con muy buen pie, pero lo de Deep Down empieza a ser preocupante. Y es que, a pesar de estar previsto para el lanzamiento en Japón de PlayStation 4 (que será el 22 de este mes), Capcom ha anunciado que dará más información acerca de este RPG free-to-play después del verano, con lo que el lanzamiento en sí puede darse en algún lugar cercano a otoño de 2014.

El motivo que ha ofrecido la compañía japonesa es que quiere mejorar gráficamente el juego para que nadie les pueda decir que podría haber salido en PlayStation 3: "Queremos asegurarnos que Deep Down aprovecha al máximo el hardware de PlayStation 4".

Sorprendentes declaraciones, máxime viendo la buena pinta que tenía Deep Down hace ahora casi un año, cuando lo mostraron por primera vez en la presentación oficial de la nueva consola de Sony, y lucía así de bien.

La trayectoria de Deep Down ha sido bastante accidentada. En su presentación se especuló con que no era más que una demo técnica o con que terminaría siendo la secuela de Dragon's Dogma. Finalmente, se confirmó como un exclusivo de PlayStation 4 que adoptaría el modelo free-to-play, algo que explicó uno de sus productores, Yoshinori Ono, hace poco, y que probablemente sea lo que menos ha convencido al gran público.

Tendremos que esperar unos meses todavía para ver si Capcom saca adelante un producto de la calidad que se le exige a una compañía de este calibre.

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