Após um carnaval de descanso para a torcida e muito treino para os jogadores, o 1º Split do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) voltou para sua quarta rodada. Neste sábado (17), paiN Gaming demonstrou que aproveitou o tempinho extra da folia para treinar e mostrou evolução, mas perdeu por 2 a 1 para a Vivo Keyd. Já na outra disputa, o resultado foi KaBuM e-Sports 2 a 1 contra a ProGaming Esports. Esta vitória rendeu liderança isolada no campeonato para a KaBuM.

Neste domingo (18), Team One perdeu para a Red Canids Corinthians por 2 a 0. INTZ finalmente acordou para o campeonato e jogou muito bem contra a CNB, vencendo os blumers por 2 a 0.

TEAM ONE 0 – 2 RED CANIDS 

Equipes ainda estavam tentando se encontrar na competição e o Carnaval trouxe mudanças em seus jogos. Red segue sem técnico após as demissões de Brokenshard e Icarus, líderes da comissão técnica da Matilha. Dispensas aconteceram após time ser derrotado pela KaBuM na terceira rodada do CBLoL. Na falta de técnico, Alessandra, a psicóloga do time, foi para o estúdio acompanhar o draft (a escolha de campeões para o jogo) da Red nos jogos de hoje.

(Foto: Divulgação / Riot Games Brasil)
(Foto: Divulgação / Riot Games Brasil)

Já a Team One optou por uma mudança para testar uma possibilidade. Para entender a mudança é preciso lembrar que essa equipe é composta de brasileiros e um sul coreano. Até aí tudo bem, muitos times têm jogadores de outros países. O problema é que especificamente nesse time ninguém tem um nível de inglês muito bom, o que gera um grave problema de comunicação durante os jogos. Essa semana houve uma substituição para tentar solucionar esse problema: saiu Lactea e entrou Steal, um jogador iniciante e, portanto, ainda inexperiente.

No primeiro jogo, o farm estava equilibrado até Team One fez o arauto e o primeiro dragão do jogo, que foi um da montanha. Red aproveitou enquanto a Team One fazia o dragão para garantir a primeira torre do jogo no bot. Team One tentou retrucar derrubando a primeira torre do top da Red com o arauto, mas a torre se manteve de pé, embora quase destruída.

Jogo ficou bem morno, com poucos abates e Red avançando aos poucos trabalhando bem o mapa e garantindo objetivos, fazendo com que a equipe ficasse muito à frente em ouro. Aos 28 minutos a Red conseguiu eliminar 4 jogadores da Team One em sequência e garantir o barão. Pouco depois, aos 30 minutos de jogo, Lep conseguiu evitar ser eliminado em um 3 contra 1 e ainda proteger a torre de forma absurda. O jogo acelerou nesse momento, aproveitando o buff do barão e a matilha começou a entrar na base da Team One. A Red fez um estrago na base do inimigo eliminando as torres da rota do meio e do topo e assim conseguiu avançar para as torres do nexus e vencer.

Team One esteve apática nesse primeiro jogo da série e não conseguiu acompanhar. Como resultado, Red ganhou primeiro jogo. Buscando um resultado melhor, Team One trocou o meio Brucer por Marf para o segundo jogo.

No segundo jogo, aos 9 minutos já estava acontecendo uma luta de grupo, mas com ambos os times receosos de entregar o first blood para o adversário, o que levou jogadores tentando recuar e abandonar a luta para evitar serem abatidos. Sky acabou conseguindo o primeiro abate sobre VVvert, mas foi a Team One que se deu melhor nessa luta, pois eliminou 2.  Para equilibrar, pouco depois dos times se afastarem, Sacy lançou a barragem incendiária de seu Ez junto a sua T1 do meio e eliminou o Marf, que estava embaixo de sua própria T1.  

A partida ficou bem equilibrada com abates e torres para ambos os lados, mas mesmo assim a Red manteve uma liderança em ouro e a Team One garantiu dragões e barão. Porém, a defesa da Red era bem sólida e mesmo com o barão nas mãos da Team One, era a matilha que estava puxando as rotas.

(Foto: Divulgação / Riot Games Brasil)
(Foto: Divulgação / Riot Games Brasil)

Red sempre esteve um passo a frente, farmando bem e ganhando as lutas. Team One mostrou bons momentos de luta e não entregou a vitória de mão beijada. No final do jogo, Marf teve ótimo ultimate de Cassiopéia pegando quatro jogadores, mas infelizmente para a Team One não foi suficiente, Red Canids conseguiu reverter e partiu para a vitória.

Lep foi o destaque da segunda partida e após o jogo revelou que agora é o próprio time que está responsável pelo draft e que os jogadores têm conversado muito desde a saída dos técnicos para melhorar o jogo. Ele também comentou que Nappon, Dioud e Galf estiveram ajudando bastante o time e o jogador quis dar os méritos dessa vitória em especial ao Galf, que estudou muito a Team One para entender como esse time joga e passar o conhecimento para a matilha.

INTZ 2 – 0 CNB

Analisando o histórico de confrontos, sempre que esses times se enfrentaram o resultado foi vitória para INTZ ou empate. Este domingo não foi diferente. Mesmo com o head coach agora no Brasil, a CNB não conseguiu quebrar o que parece ser uma maldição no placar dos clássicos.

No primeiro jogo, Robo se manteve na rota do meio como na rodada 3 e escolheu utilizar Lucian, um campeão que está sendo considerado bem fraco para jogar no bot como atirador, mas tem sido escolhido para jogar contra Galio na rota do meio, que foi o campeão escolhido por Envy.

Turtle garantiu um dragão infernal sozinho aos 4 minutos de jogo. Porém, isso não ajudou muito a CNB. Os intrépidos conseguiram dominar a partida e manter a diferença com dois dragões das nuvens lhes dando muita velocidade.

INTZ conseguiu avançar bastante por duas rotas de uma vez por volta de 25 min e isso permitiu que o time deixasse o nexus da CNB exposto para recuar e logo em seguida retornar para finalizar a partida.

Essa partida mostrou que a pausa do Carnaval ajudou os intrépidos a entenderem como avançar e finalizar jogo, que era uma coisa que até então o time estava tendo dificuldade. Quanto a CNB, não foi apática como nas primeiras duas semanas, mas também não conseguiu jogar tão bem como na terceira rodada contra a paiN. Time blumer mostrou seguir evoluindo, mas a INTZ mostrou um progresso maior; sabendo jogar bem com o mapa e esperar os momentos certos para atacar. Envy foi o destaque da primeira partida e Ayel chegou a 400 assistências em sua carreira de CBLoL nesse jogo.

No segundo jogo, INTZ resolveu focar no Robo. Envy e Shini pareciam ter como objetivo impedir que o Robo crescesse, mas sempre que possível algum jogador da CNB próximo para ajudar a evitar o máximo de mortes possíveis.

Intrépidos levaram o dragão infernal, o segundo elemental da partida. CNB responde pegando o arauto, mas não serviu para nada. O jogo estava acirrado demais e não foi possível que a CNB se aproximasse o suficiente de uma torre da INTZ para aproveitar bem esse arauto.

INTZ conseguiu quatro abates sobre a CNB e logo em seguida levou o barão, obrigando o Yampi a parar de fazer split push e voltar para defender seu território, mas um jogador sozinho não consegue defender tudo e foi nesse momento que o jogo ficou completamente na mão dos intrépidos, que iniciaram uma limpa na base inimiga. A partir daí os blumers não conseguiram mais revidar e perderam o jogo.  

Esta vitória permitiu aos intrépidos sair da lanterna do campeonato e voltar a brigar pela escalada.

(Foto: Divulgação / Riot Games Brasil)
(Foto: Divulgação / Riot Games Brasil)

Próximos jogos do CBLoL serão no próximo fim de semana, a partir de 13h, com transmissão ao vivo na Twitch TV e no YouTube.
E amanhã começa o Circuito Desafiante transmitido ao vivo pela Twitch TV com estreia do Flamengo nos e-Sports. Os jogos do Desafiante são nas segundas-feiras, às 21h, e nas terças-feiras, às 19h.