Esta semana la Major League Soccer anunció que empezó a probar el sistema de Árbitro Asistente en Vídeo, conocido como 'VAR' (Video Assistant Referee) que permite revisar jugadas del partido durante el encuentro.

En compañia del PRO (Organización Profesional de Árbitros), se dio inicio al periodo de prueba de este método que apareció el año pasado en el Mundial de Clubes de Japón 2016 en diciembre y que tuvo tanto críticas por las jugadas que no permite revisar como aplausos por la justicia otorgada a aquellas acciones que anteriormente parecían difíciles para los jueces centrales y de línea.

En aquella oportunidad, la primera jugada utilizando el 'VAR' fue el penal a favor de Kashima Antlers contra Atlético Nacional en las semifinales, en la que Orlando Berrío cometió falta clara en el área que ninguno de los jueces vieron, pero que el asistente en vídeo logró percatar, sin embargo, no corrigieron el hecho de que el jugador japonés afectado estaba en fuera de lugar en el momento antes de la situación.

Este sistema se basa en la utilización de una pantalla, ubicada a un lado del campo de juego, en la que el árbitro consultará cuando una jugada sea polémica de decisión, y un juez especial desde una cabina aislada en el estadio tendrá la posibilidad de mostrar dicha acción, la cual será para cuatro casos específicos: determinar un gol, sancionar un penal, expulsar a un jugador por algún incidente o confusión de identidad al amonestar un futbolista.

Desde diciembre, cuando acabó la temporada con el título del Seattle Sounders, el comisionado Don Garber anunció en rueda de prensa que la liga sería parte de las pruebas del 'VAR' durante la temporada regular, y que despúes del MLS All-Star Game lo pondría en funcionamiento totalmente dependiendo del perfeccionamiento y puesta a punto.

Para que este sistema tenga un buen inicio, el pasado viernes comenzaron las pruebas en el juego entre el San Jose Earthquakes y el Real Salt Lake, un juego amistoso disputado en Tucson, Arizona, que terminó 1-1 y cuya primera jugada decidida por el asistente en vídeo se produjo en el minuto 88 para decidir un penal a favor del cuadro californiano, y el cual Barret mandó a las nubes.

Al igual que el duelo de Tucson, será para otros 22 partidos de la pretemporada, entre los que se destacan la Desert Diamond Cup, la Carolina Challenge Cup en Charleston (Carolina del Sur), el Portland Invitational Tournament y el IMG Invitational de Bradenton (Florida).

En los primeros partidos de la MLS se usará el 'VAR' en modo offline, significa que no tendrá conexión entre el juez central y el juez de la cabina donde están las pantallas con el vídeo del partido, y después del Juego de las Estrellas, podrán tener contacto y ponerlo en funcionamiento.

Todd Durbin, Vicepresidente Ejecutivo de Competición y de Relación con los Jugadores, habló acerca de estas pruebas y cómo servirán para tener listo el 'VAR' en el segundo semestre del año: "Estos ensayos adicionales durante la pretemporada, así como las pruebas 'offline' durante el principio de la temporada regular, nos permitirá refinar los protocolos y los procedimientos antes de implementarlo en los partidos de liga".

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Sobre el autor
Diego F. Ariza
Autor en Vavel Latinoamérica. Comunicador Social y Periodista de la Universidad INPAHU de Bogotá D.C.