En 2018 tendrá lugar la segunda temporada de la Serie eSports de Fórmula 1 y como ellos mismos la anuncian, más fuerte que nunca. Esta edición se dividirá en dos partes y los jugadores pueden ganarse un puesto en un equipo oficial de la Fórmula 1. Nueve equipos han ofrecido posiciones en su alineación para los pilotos de eSports, todos, menos Ferrari.

Esta temporada se dividirá en dos. Los jugadores del juego F1 2017 lucharán por tener un lugar en el “Draft Pro” que iniciará en julio y terminará en Abu Dabi, como ya sucedió la temporada anterior. A partir de esa fase es donde los equipos oficiales entran en acción, ya que todos deberán elegir al menos un jugador para su equipo.

Los jugadores de la F1 2017 en el sistema de entretenimiento informático PlayStation®4, Xbox One y PC podrán participar en el primero de los cuatro eventos clasificatorios a partir del 13 de abril. 

El primer evento los llevará a tomar el control del Mercedes de Valtteri Bottas en Shangai, teniendo que entrar en el podio saliendo desde la sexta posición con cinco vueltas en una pista mojada que comenzará a secarse. Los diez jugadores más rápidos para completar el desafío en cada plataforma se enfrentarán en una final que se retransmitirá en vivo, donde los tres primeros en cada plataforma clasificarán para el Pro Draft.

Al final de los cuatro eventos clasificatorios y la etapa Comodín, se realizará el Pro Draft donde los 40 mejores pilotos del mundo serán elegidos por los equipos de Fórmula 1 para sus respectivos equipos.

Una vez que los equipos hayan tomado sus decisiones, los pilotos elegidos tomarán parte, a partir de septiembre, de tres eventos en directo para determinar al campeón de pilotos y al de escuderías, con un premio de "al menos" 163.000 euros.

Tras el éxito de la competencia inaugural del año pasado, en la que el británico Brendon Leigh se coronó como el primer campeón en Abu Dabi, la Fórmula 1 renovó su asociación con Codemasters y Gfinity para la Serie F1 Esports de 2018. Además, DHL se ha unido a la Serie como patrocinador oficial como parte de la extensión de su asociación con la Fórmula 1.

“Siempre ha sido nuestro objetivo involucrar a los equipos lo antes posible y estamos encantados de que hayan reconocido el potencial de la F1 eSports Series tan pronto", reconoce Julian Tan, jefe de crecimiento digital y eSports de la F1.