Primeras impresiones del EA UFC 2
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Tras dos semanas de experiencia con este juego, desde Vavel hemos destacado unos aspectos que nos sirven para elaborar nuestra primera impresión sobre el mismo.

El primer aspecto que hemos podido extraer ha sido el buen control del personaje en la lucha, ya que en este juego se ha implementado un movimiento de la cabeza de 360º para permitirnos esquivar los golpes lanzados por el oponente, con lo que evitamos sufrir daño, aparte de tutoriales y movimientos intuitivos que nos sirven para defendernos de los derribos y de una posición de cierre favorable a nuestro rival.

El segundo aspecto que hay que destacar es el notable aumento de la calidad en cuanto a gráficos, ya que se han utilizado programas para recrear las caras de los personajes de la forma más realista posible, a parte de detalles como el movimiento del pelo al dar o recibir golpes y un enfoque más realista de las heridas que se producen en combate.

El tercer aspecto que nos ha sorprendido es un nuevo sistema de sumisiones que permite realizarlas en posiciones de cierre, es decir, sumisiones voladoras, y la posibilidad de conectar sumisiones para llegar más rápidamente a la rendición del rival.

Por otra parte, todavía hay muchas características del juego que pueden ser mejoradas y posiblemente se mejorarán gracias a actualizaciones, como pueden ser algunos fallos en el juego que hagan a nuestro personaje salir volando o quedarse enganchado a una valla que nos dejan en una posición desventajosa.

En conclusión, aunque el EA UFC 2 es un excelente simulador del deporte del octógono y ha conseguido mejorar muchos de los puntos más flojos de su predecesor, aún le queda mucho camino para simular perfectamente este deporte basado en las artes marciales mixtas, cosa que se irá mejorando conforme vayan saliendo al mercado nuevas entregas de ésta franquicia.

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