La comunidad de CS:GO está furiosa con los últimos cambios del juego que ha introducido la actualización 1.36.3.1, sobre todo con el apartado referente al intercambio de skins. En los últimos tiempos Valve ha visto con preocupación cómo aumentaban los casos de fraude y estafa relacionados con la venta de skins, por lo que ha decidido ponerle remedio modificando el sistema.

Desde el último parche, los jugadores de CS:GO que adquieran una skin tendrán que esperar siete días para poder disponer de ella para  intercambiarla o venderla de nuevo. Con esta medida se pretende terminar con plataformas que utilizaban bots para vender e intercambiar skins de forma masiva con el objetivo de aumentar sus precios artificialmente. Algo que, en opinión de Valve, no afectaría a los usuarios, ya que “las skins se mueven entre jugadores reales no más de una vez a la semana en la mayoría de casos”.

Este cambio llegó ya que Valve se percató de usos negativos en la negociación de objetos, como fraudes y estafas. De acuerdo con los desarrolladores, hay una mafia que se lucra con el contenido de Counter-Strike: Global Offensive y que se dedica a beneficiarse de los usuarios del juego. "Con el tiempo, terceros han desarrollado servicios que usan cuentas de Steam automatizadas para imitar a los jugadores y hacer uso de la funcionalidad comercial de Steam. Desafortunadamente, algunos de estos servicios de terceros se han convertido en factor de fraude o estafas. A diferencia de los jugadores, estos servicios se basan en la capacidad de intercambiar cada elemento con mucha frecuencia”, señaló Valve.

De esta forma la compañía justifica el periodo de siete días para poder realizar cambios. Los sitios de apuestas dependen de la transferencia rápida de skins. Si bien la medida no acaba de raíz con el problema, es un hecho que dificultará el proceso para todas las personas implicadas. En gran medida la comunidad ha visto esta medida como una manera de que Valve consiga más dinero con las skins debido al porcentaje que pide la empresa al comercializar con ellos. 

Algunos jugadores, como el danés del equipo de Astralis, Nicolai "dev1ce" Reedtz, han mostrado su disgusto con el sistema. Desde su perspectiva, lo ideal sería banear a los bots que operan en sitios de apuestas. De esta forma no se afectaría al mercado de páginas que no caen en prácticas fraudulentas. Esto tendrá una gran repercusión en los pequeños torneos de CS:GO, los cuales estaban altamente financiados por estas páginas de apuestas e intercambio de skins