El sector de los videojuegos no hace más que abrirse paso como el deporte que más está creciendo en los últimos años. Esta industria electrónica produjo más de 1.000 millones de dólares en 2019 cuando hace solo 5 años, los ingresos no superaban los 10 millones de dólares. La mayor parte de este dinero es generado en el competitivo de los mismos; juegos como: League of Legends, Dota 2, Fifa 20 o Counter strike: Global Offensive son los más importantes.

En este 2020, mientras los demás deportes están parcialmente pausados a causa del Covid-19, los Esports siguen su curso y no han cesado las competiciones tanto nacionales como internacionales. En España recientemente ha finalizado la competición nacional de League of Legends llamada la SuperLigaOrange(SLO)-split de primavera  la cual se saldó con la victoria del equipo malagueño de Vodafone Giants.

Este sector está llamado a ser el deporte más importante de las próximas décadas y no es de extrañar que algunas de las ciudades más importantes de Europa acojan los eventos más significativos del competitivo como son Madrid, París y Berlín.

Foto: fifa.com
Foto: fifa.com


La presencia de España no está de menos en este ámbito. G2, equipo creado y coordinado por el ex jugador español Carlos “Ocelote” Rodríguez es actualmente el mejor equipo de Europa y jugó un grandioso papel en el último mundial de LoL, llegando a la final tras haber derrotado al histórico SKT T1. También otros equipos españoles como ORIGEN, creado por el histórico jugador Enrique “xPeke” Cedeño (considerado el mejor jugador español hasta la fecha) juega un papel importante en las competiciones europeas habiéndose clasificado para los playoffs de la LEC( League of Legends European Championship)

Como no, todos estos equipos también disputan competiciones en otros juegos (Dota 2 o CS:GO) bajo el mismo nombre pero con menor repercusión. No obstante, es una realidad que el deporte electrónico se está abriendo paso entre las grandes industrias y no tardaremos en ver representado su gran crecimiento en el panorama actual. El futuro deportista  torna a ser electrónico.