¿Vuelven los tiradores al meta?
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Pasada ya casi media temporada, Riot introduce en el juego uno de los cambios más significativos de este año, mejorando el rol mas débil, el ADC. En el próximo parche 10.11 anunciado por el diseñador de Riot, Mark Yetter en Twitter, avanza los ajustes a campeones y objetos.

@MarkYetter | Twitter
@MarkYetter | Twitter

En dichas notas de versión explica las siguientes modificaciones:

Objetos

- Fervor: velocidad de movimiento : 5% > 7%

- Bailarán Espectral: velocidad movimiento: 7% > 9%

- Huracán de Runaan: velocidad de movimiento: 5% > 7%

- Cañón de Fuego Rápido: velocidad de movimiento: 5% > 7%

- Puñal de Statikk: velocidad de movimiento: 5% > 7%

Campeones

Buff vida base ( +30HP a nivel 1; +2HP adicional por nivel)

Buff a escalado de habilidades:

- Lucian: bonus de daño crítico del segundo autoataque de la pasiva: 75% > 100%.

-Kalista: daño pasiva W :10-18 > 14-18% de vida máxima del enemigo. Coste de W 20 > 0.

-Tristana: escalado de velocidad de ataque: 0,656 > 0,679.

-Vayne: daño Q por AD: 50-70 > 60-80.

-Kai'sa: daño Q por AD: 35 > 40. Rango R: 1500-2500 > 1500-3000.

En el mismo parche se incluyen aparte otros buffs y nerfs a campeones de otras líneas, y como no, el esperado rework de Volibear.

Riot también anunció que modificará la experiencia de juego en otras líneas, empezando por la Midlane de la que depende toda prioridad para hacer objetivos en la partida (Dragones, Heraldo y Barón Nashor).

¿Qué pretende Riot con esto? Equilibrar el valor de cada rol dentro del juego. Hasta que Riot no mejoró al ADC, los jugadores se decantaban por jugar otros campeones en dicho rol como Syndra, Yasuo, Cho'gat o Taliyah, personajes que en dicho meta estaban más fuertes que los propios tiradores, aunque por excepción algunos ADCs se jugaban más, pero en otras líneas como Lucian Top/Mid, Kalista Top, Vayne Top y Ezreal Mid.

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