Después de los buenos resultados conseguidos con los modelos de franquicias, como los de la LCS na y los de la Overwatch League, la LCS europea también se decanta por este modelo para la siguiente temporada (2019).
"Queremos continuar con diez equipos"
Riot dijo que quería mantener el formato de diez equipos en la liga, pero también dijo que no quiere que haya diez equipos de fútbol representando la liga.
El precio para entrar, 13 millones de euros
Como ya pasó en Norteamérica, habrá muchas solicitudes por entrar en la LCS eu pero solo entrarán aquellas que paguen 13 millones de euros. Serán diez millones si están en la LCS o en algún circuito de eventos de Riot. Se buscan equipos con ansias de ganar y de competición. Como pasó en Na, muchos equipos de la actual liga llegarán a desaparecer por no disponer del dinero suficiente.
El proceso de solicitudes
El proceso será público, cualquiera puede mandar la solicitud, pero Riot las estudiará y elegirá cuáles son las mejores. El proceso constará de tres fases.
Primera fase: Los equipos tendrán hasta el 1 de julio para mandar las solicitudes a Riot, en las que tendrán que declarar sus intenciones para llegar a tener éxito.
Segunda fase: De julio a septiembre Riot evaluará las diferentes solicitudes e irá invitando a las organizaciones que más les interesen para que expongan de forma personal su proyecto.
Tercera fase: Antes de noviembre Riot comunicará qué diez equipos formarán parte de la LCS eu. Esto será antes del mercado de fichajes para que los clubes puedan buscar los jugadores más adecuados para su proyecto.
Los sueldos de los jugadores subirán
Los sueldos de los jugadores aumentarán de unos 20.000 euros al año a unos 60.000 euros al año. Tanto para los rookies como para los más veteranos, además Riot dará un incremento a aquellos jugadores que sean valiosos para la liga.